CORCHUELO RODRIGUEZ, Camilo Alejandro. Gamificación en educación superior: experiencia innovadora para motivar estudiantes y dinamizar contenidos en el aula. Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, [S. l.], n. 63, p. 29–41 (380), 2018. DOI: 10.21556/edutec.2018.63.927. Disponível em: https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/927. Acesso em: 28 jul. 2025.